Minecraft டெக்ஸ்சர் பேக்குகளை எப்படி உருவாக்குவது?

How Make Minecraft Texture Packs



Minecraft முதன்முதலில் 2009 இல் தொடங்கப்பட்டது, மேலும் இது ஒரு தனித்துவமான அழகியலைக் கொண்டுள்ளது, இது மற்ற விளையாட்டுகளிலிருந்து வேறுபடுகிறது. இந்த வடிவமைப்பு ஒரு வித்தியாசமான தொனியைக் கொண்டுள்ளது, இது பல ஆண்டுகளாக அதன் ஆதிக்கத்தை பராமரிக்க உதவியது.

மின்கிராஃப்ட் டெக்ஸ்சர் பேக்கைப் பயன்படுத்தி எந்தவொரு நிறுவனத்தின் தோற்றத்தையும் உணர்வையும் நீங்கள் எளிதாக மாற்றலாம். இது சிக்கலானதாகத் தோன்றலாம், குறிப்பாக நீங்கள் மாற்ற வேண்டிய கோப்புகளை அடையாளம் காண்பது, ஆனால் உங்கள் கிராஃபிக் எடிட்டிங் திறனைப் பொறுத்து இது மிகவும் எளிது. அமைப்பை மாற்றியமைப்பதன் மூலம், உங்கள் கேமிங் அனுபவத்தை மேம்படுத்தி, நீங்கள் இருக்கும் சூழலில் முழுமையாக மூழ்கி விடலாம். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, Minecraft என்பது ஆக்கப்பூர்வமாக இருப்பது, உங்கள் அனுபவத்தைத் தனிப்பயனாக்குவது மற்றும் உங்கள் யோசனைகளை ஓட்ட வைப்பது பற்றியது. உங்கள் சொந்த ஆதாரப் பொதியை உருவாக்குவதை விட இதைச் செய்ய சிறந்த வழி என்ன? கிராபிக்ஸ் மற்றும் ஒலிகளை மாற்றுவதன் மூலம், உங்கள் ஆதாரப் பொதிக்கு தனித்துவமான கட்டுமான யோசனைகளின் புதிய கிளையில் நீங்கள் மூழ்கலாம்.







இந்த கட்டுரை உங்கள் சொந்த டெக்ஸ்சர் பேக்கை எவ்வாறு உருவாக்கலாம் மற்றும் தனிப்பயனாக்கலாம் என்பதைக் காண்பிக்கும். ஒவ்வொரு கோப்பையும் எங்கு பெறுவது என்பதையும் இது உங்களுக்கு தெரிவிக்கும் மற்றும் உங்கள் டெக்ஸ்சர் பேக்கை உருவாக்க உங்களுக்கு உதவ சில அடிப்படை குறிப்புகள் மற்றும் தந்திரங்களை வழங்கும்.



Minecraft இல் அமைப்புப் பொதிகளை உருவாக்குவது எப்படி:

மின்கிராஃப்ட் டெக்ஸ்சர் பேக்கை உருவாக்கி எடிட் செய்வதற்கான ஒரு படிப்படியான செயல்முறை கீழே குறிப்பிடப்பட்டுள்ளது:



படி 1: JAR கோப்பை நகலெடுக்கிறது

உங்கள் Minecraft இல் வைக்கப்பட்டுள்ள JAR கோப்பை நகலெடுப்பதே முதல் படி பதிப்புகள் கோப்புறை அதை செய்ய இரண்டு வழிகள் உள்ளன:





  1. Minecraft விளையாட்டு துவக்கியைப் பயன்படுத்துதல்
  2. ரன் கட்டளையைப் பயன்படுத்துதல்

முறை 1: Minecraft கேம் துவக்கியைப் பயன்படுத்துதல்

இங்கே, நீங்கள் Minecraft கேம் லாஞ்சரைத் திறந்து நிறுவல் தாவலுக்குச் சென்று கீழே காட்டப்பட்டுள்ளபடி கேம் பதிப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது திரையின் வலது பக்கத்தில் காட்டப்படும் கோப்புறை ஐகானைக் கிளிக் செய்யவும்:

வரைகலை பயனர் இடைமுகம், பயன்பாட்டு விளக்கம் தானாக உருவாக்கப்பட்டது



கோப்புறை ஐகானைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் உங்களை நேரடியாக அனுப்பும் .மின்கிராஃப்ட் நீங்கள் திறக்க வேண்டிய கோப்புறை பதிப்புகள் கோப்புறை மற்றும் நகலெடுக்கவும். ஜாடி கோப்பு, கீழே காட்டப்பட்டுள்ளபடி.

வரைகலை பயனர் இடைமுகம், பயன்பாடு, வார்த்தை விளக்கம் தானாக உருவாக்கப்பட்டது

முறை 2: ரன் கட்டளையைப் பயன்படுத்துதல்

நீங்கள் அணுகவும் முடியும் .மின்கிராஃப்ட் நீங்கள் விளையாட்டு துவக்கியைத் திறக்க விரும்பவில்லை என்றால் கட்டளை சாளரத்தைப் பயன்படுத்தி கோப்புறை. என்பதை அழுத்துவதன் மூலம் நீங்கள் அதைச் செய்யலாம் சாளரம்+ஆர், குறுக்குவழி விசை மற்றும் கீழே குறிப்பிடப்பட்டுள்ள கட்டளையை தட்டச்சு செய்க:

%appdata%

வரைகலை பயனர் இடைமுகம், உரை, பயன்பாட்டு விளக்கம் தானாக உருவாக்கப்பட்டது

இது திறக்கும் சுற்றி கொண்டு அடைவு, நீங்கள் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டிய இடம் .மின்கிராஃப்ட் கீழே காட்டப்பட்டுள்ளபடி கோப்புறை.

வரைகலை பயனர் இடைமுக விளக்கம் தானாகவே நடுத்தர நம்பிக்கையுடன் உருவாக்கப்பட்டது

அதன் பிறகு, முதல் படியில் குறிப்பிடப்பட்ட அதே நடைமுறையைப் பின்பற்றி, அதை நகலெடுக்கவும் .ஜார் இலிருந்து கோப்பு பதிப்புகள் கோப்புறை

படி 2: JAR கோப்பை பிரித்தெடுத்தல்

இந்த கட்டத்தில், நீங்கள் நகலெடுத்த JAR கோப்பைப் பிரித்தெடுக்க வேண்டும் பதிப்புகள் கோப்புறை .மின்கிராஃப்ட் அடைவு

அதன் பிறகு, நீங்கள் விரும்பும் எந்தப் பெயருடனும் ஒரு புதிய கோப்புறையை உருவாக்கவும், எடுத்துக்காட்டாக, அது தனிப்பயன் அமைப்பு பேக், பின்னர் அதை வைக்கவும் .மின்கிராஃப்ட் கீழே காட்டப்பட்டுள்ளபடி கோப்புறை. நீங்கள் அதை ஒட்ட வேண்டும் ஜார் புதிதாக உருவாக்கப்பட்ட இந்த கோப்புறையில் கோப்பு மற்றும் கீழே காட்டப்பட்டுள்ளபடி அதை பிரித்தெடுக்கவும். வின்ரார் அல்லது 7-ஜிப் தரவு பிரித்தெடுத்தலுக்கு பரிந்துரைக்கப்படுகிறது.

வரைகலை பயனர் இடைமுக விளக்கம் தானாகவே நடுத்தர நம்பிக்கையுடன் உருவாக்கப்பட்டது

பிரித்தெடுக்கப்பட்ட இந்த கோப்புறையை நீங்கள் திறந்து அதில் கிளிக் செய்ய வேண்டும் சொத்துக்கள் கோப்புறை மற்றும் பின்னர் minecraft கோப்புறை இப்போது நீங்கள் அதைத் திறக்க வேண்டும் அமைப்பு கோப்புறை, கீழே காட்டப்பட்டுள்ளபடி நீங்கள் மாற்றக்கூடிய மற்றும் மாற்றக்கூடிய கோப்புறைகளின் பட்டியலைக் காண்பீர்கள்:

வரைகலை பயனர் இடைமுகம், அட்டவணை விளக்கம் தானாக உருவாக்கப்பட்டது

Minecraft விளையாட்டில் பயன்படுத்தப்படும் தொகுதிகளின் உதாரணத்தை இங்கே எடுத்துக்கொள்கிறோம். இதற்காக, நீங்கள் தொகுதி கோப்புறையைத் திறக்க வேண்டும், பின்னர் கீழே காட்டப்பட்டுள்ளபடி, Minecraft விளையாட்டில் கிடைக்கும் பலவிதமான தொகுதி ஐகான்களைக் காண்பீர்கள்:

வரைகலை பயனர் இடைமுக விளக்கம் தானாக உருவாக்கப்பட்டது

படி 3: டெக்ஸ்சர் பேக்கை திருத்துதல்

பெயிண்ட், ஜிம்ப், ஃபோட்டோஷாப் அல்லது வேறு ஏதேனும் கருவியைப் பயன்படுத்தி உங்களுக்கு விருப்பமான எந்த தொகுதியையும் நீங்கள் திருத்த வேண்டும். உதாரணமாக, எடுத்துக்கொள்வோம் ஓக்_ பிளாங்க்ஸ். png எங்கள் வழக்கில் கோப்பு, மற்றும் நாம் கோடுகள் வண்ணம் மற்றும் அதே பெயரில் அதை சேமிக்க.

வரைகலை பயனர் இடைமுகம், பயன்பாடு, வார்த்தை விளக்கம் தானாக உருவாக்கப்பட்டது

நீங்கள் பார்க்கிறபடி, மேலே திருத்தப்பட்ட படம் மிகவும் எளிமையானது, ஏனெனில் நாங்கள் மாற்றங்களைக் காண விரும்புகிறோம், ஆனால் நீங்கள் விரும்பும் எந்த வகையிலும் நீங்கள் திருத்தலாம்.

படி 4: ஆதாரக் கோப்பை உருவாக்குதல்

ஒரு ஆதார கோப்பை உருவாக்க, நீங்கள் முதலில் ஒரு நோட்பேடைத் திறந்து கீழே குறிப்பிடப்பட்டுள்ள பின்வரும் குறியீட்டை தட்டச்சு செய்ய வேண்டும்:

{
'பேக்':
{ 'பொதி_ வடிவம்': 7,
'விளக்கம்': 'எனது ஆதாரப் பொதி' }
}

குறியீட்டை எழுதி முடித்த பிறகு, கோப்பை இவ்வாறு சேமிக்கவும் pack.mcmeta மற்றும் அதை வைக்கவும் தனிப்பயன் அமைப்பு பேக் கோப்புறை, நாங்கள் முன்பு உருவாக்கிய மற்றும் சொத்து கோப்புறையும் இருக்கும் இடத்தில். ஏனெனில் நோட்பேட் ஆவணத்தின் இயல்புநிலை நீட்டிப்பு .txt , அது mcmeta ஆக மாற்றப்பட்டிருப்பதை உறுதி செய்ய வேண்டும்.

விளக்கப்படம் விளக்கம் தானாக உருவாக்கப்பட்டது

இங்கே தொகுப்பு வடிவம் மதிப்பு உங்களிடம் உள்ள Minecraft பதிப்பைப் பொறுத்தது, அதாவது:

பேக் வடிவம் Minecraft பதிப்பு
1 1.6.1 - 1.8.9
2 1.9 - 1.10.2
3 1.11 - 1.12.2
4 1.13 - 1.14.4
5 1.15 - 1.16.1
6 1.16.2 - 1.16.5
7 1.17+

Minecraft இல் தனிப்பயன் பேக்கைப் பயன்படுத்துதல்:

உருவாக்கிய பிறகு pack.mcmeta கோப்பு, அடுத்த படி Minecraft ஆதாரப் பொதியின் உள்ளே காட்டப்படும் எந்தப் படத்தையும் ஐகானாகப் பயன்படுத்துவது. எனவே, எங்கள் விஷயத்தில், கீழே காட்டப்பட்டுள்ள ஒரு எளிய படத்தை நாங்கள் பயன்படுத்துகிறோம்:

உரை, விமானம், திசையன் கிராபிக்ஸ் விளக்கம் அடங்கிய படம் தானாக உருவாக்கப்பட்டது

இந்த படத்தை நீங்கள் மறுபெயரிட வேண்டும் pack.png அதை வேலை செய்ய. மேலே உள்ள அனைத்து வழிமுறைகளையும் நீங்கள் சரியாகப் பின்பற்றியிருந்தால், இப்போது உங்களிடம் உள்ளது என்று அர்த்தம் pack.mcmeta கோப்பு மற்றும் ரிசோர்ஸ் பேக்கில் நீங்கள் காட்ட விரும்பும் படம்.

மேலே உள்ள அனைத்து அறிவுறுத்தல்களையும் நீங்கள் சரியாகப் பின்பற்றியிருந்தால், நீங்கள் விரும்பும் எந்தப் பெயருடனும் ஜிப் கோப்பை உருவாக்குவதே கடைசி கட்டமாகும். கீழே காட்டப்பட்டுள்ளபடி ஐகான் மாற்றம், pack.mcmeta கோப்பு மற்றும் உங்களுக்கு விருப்பமான எந்த படமும் pack.png என்ற பெயரில் சொத்து கோப்புறை உள்ளது:

வரைகலை பயனர் இடைமுகம், பயன்பாட்டு விளக்கம் தானாக உருவாக்கப்பட்டது

ஜிப் கோப்பை உருவாக்கிய பிறகு, கீழே காண்பிக்கப்பட்டுள்ளபடி, இந்த மூன்றும் அதற்குள் இருக்க வேண்டும் என்பதை நீங்கள் உறுதிப்படுத்த வேண்டும்; இல்லையெனில், அது வேலை செய்யாது.

வரைகலை பயனர் இடைமுகம், பயன்பாடு, பவர்பாயிண்ட் விளக்கம் தானாக உருவாக்கப்பட்டது

ஜிப் கோப்புறையை உருவாக்கிய பிறகு, கீழே காட்டப்பட்டுள்ளபடி .minecraft கோப்பகத்தில் நீங்கள் காணக்கூடிய ஆதார பேக் கோப்புறையில் வைக்க வேண்டும்:

வரைகலை பயனர் இடைமுகம், பயன்பாட்டு விளக்கம் தானாக உருவாக்கப்பட்டது

இப்போது, ​​நீங்கள் புதிதாக உருவாக்கிய அமைப்புப் பொதிகளைச் சோதிக்கத் தயாராக உள்ளீர்கள்.

இதற்காக, நீங்கள் முதலில் விளையாட்டைத் தொடங்க வேண்டும். அதன்பிறகு, விருப்பங்கள் தாவலைத் தேர்ந்தெடுத்து, பின்னர் வள பேக் விருப்பத்தை தேர்ந்தெடுக்கவும், அங்கு நாங்கள் பயன்படுத்திய படத்துடன் நாங்கள் உருவாக்கிய கஸ்டாம்பாக். ஜிப் கோப்பைப் பார்ப்போம், கீழே காட்டப்பட்டுள்ளபடி:

உரை, மானிட்டர், திரை, ஸ்கிரீன்ஷாட் விளக்கம் அடங்கிய படம் தானாக உருவாக்கப்பட்டது

எஞ்சியிருப்பது இப்போது தேர்வு செய்ய உள்ளது Custompack.zip கோப்பு மற்றும் அதைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் வலது பக்கத்தை நோக்கி நகர்த்தவும், பின்னர் கீழே காட்டப்பட்டுள்ளபடி முடிந்தது பொத்தானைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். அதன் பிறகு, விளையாட்டு மறுதொடக்கம் செய்யப்படும், பின்னர் நீங்கள் இந்த அமைப்பு பேக்கை எளிதாகப் பயன்படுத்தலாம்.

வரைகலை பயனர் இடைமுக விளக்கம் தானாக உருவாக்கப்பட்டது

நாங்கள் மேலே செய்த ஓக் பலகைகளில் மாற்றத்தைக் காண இப்போது விளையாட்டை விளையாட வேண்டிய நேரம் வந்துவிட்டது. முதலில் தரையில் ஓக் பிளாங்க் மற்றும் புதிதாக உருவாக்கப்பட்ட ஓக் பிளாங்க் வைப்போம் பின்னர் கீழே காட்டக்கூடிய எந்த வித்தியாசத்தையும் பார்க்க அவற்றை ஒப்பிடுவோம்.

ஒரு வீடியோ கேம் விளக்கத்தின் ஸ்கிரீன் ஷாட் தானாகவே நடுத்தர நம்பிக்கையுடன் உருவாக்கப்பட்டது
வரைகலை பயனர் இடைமுக விளக்கம் தானாகவே நடுத்தர நம்பிக்கையுடன் உருவாக்கப்பட்டது

நீங்கள் பார்க்கிறபடி, வித்தியாசம் மிகவும் தெரியும், இப்போது உங்கள் கற்பனைகளை யதார்த்தமாக மாற்றுவது உங்களுடையது.

முடிவுரை:

Minecraft விளையாடும் போது நீங்கள் பெறும் முக்கிய நன்மைகளில் ஒன்று தனிப்பயனாக்கலின் நெகிழ்வுத்தன்மை. உங்கள் விளையாட்டை ஈர்க்கும் வகையில் நீங்கள் எந்த ஆதாரப் பொதியையும் மாற்றலாம் மற்றும் உருவாக்கலாம். இந்த எழுத்தில் இருக்கும் சொத்துக்களை மாற்றுவதன் மூலம் உங்கள் சொந்த தனிப்பயன் அமைப்பு பேக்கை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்பதை நாங்கள் கற்றுக்கொண்டோம். உங்கள் விளையாட்டில் கோப்புகள் எவ்வாறு மாற்றியமைக்கப்பட்டு பயன்படுத்தப்படுகின்றன என்பதை நாங்கள் முழுமையாக விவாதித்தோம். மேலே குறிப்பிட்டுள்ள செயல்முறையைப் புரிந்து கொண்ட பிறகு, நீங்கள் Minecraft இல் எந்த ஆதாரக் கோப்பையும் உருவாக்கலாம் மற்றும் கையாளலாம் மற்றும் அதை உங்கள் விளையாட்டில் பயன்படுத்தலாம்.