நிலையான பரவலில் எதிர்மறைத் தூண்டலை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது?

Nilaiyana Paravalil Etirmarait Tuntalai Evvaru Payanpatuttuvatu



நிலையான பரவல் என்பது ஒரு சக்திவாய்ந்த உரை-க்கு-பட உருவாக்க மாதிரியாகும், இது இயற்கையான மொழி விளக்கங்களிலிருந்து யதார்த்தமான மற்றும் கலைப் படங்களை உருவாக்க முடியும். எந்த கூடுதல் உள்ளீடும் இல்லாமல், உருவாக்கப்பட்ட படத்தில் நீங்கள் பார்க்க விரும்பாததைக் குறிப்பிடுவதற்கு எதிர்மறைத் தூண்டுதல்கள் ஒரு வழியாகும். அசல் படத்திலிருந்து தேவையற்ற பொருள்கள், பாணிகள் அல்லது கலைப்பொருட்களை அகற்றவும், உங்கள் விருப்பங்களுக்கு ஏற்ப வெளியீட்டை நன்றாக மாற்றவும் அவை உங்களுக்கு உதவும்.

இந்த இடுகை எதிர்மறையான தூண்டுதல்கள் மற்றும் நிலையான பரவலில் அவற்றை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பதை விரிவாக விளக்கும்.

எதிர்மறை தூண்டுதல்கள் என்றால் என்ன?

எதிர்மறை ப்ராம்ட் என்பது ஒரு அம்சமாகும், இது விளைந்த படத்திலிருந்து எதை விட்டுவிட வேண்டும் என்பதை நிலையான பரவல் மாதிரிக்கு அறிவுறுத்துகிறது. இது வழக்கமாக நேர்மறை வரியில் கீழே உள்ள தனி உள்ளீட்டு பெட்டியில் உள்ளிடப்படும், இது படத்தில் நீங்கள் பார்க்க விரும்புவதை விவரிக்கும் உரையாகும். பயனர்கள் இதைப் பின்பற்றுவதன் மூலம் உள்நாட்டில் நிறுவலாம் அதிகாரப்பூர்வ இணைப்பு அல்லது மூலம் அதன் செயல்பாடுகளைப் பயன்படுத்தலாம் இணைய பயனர் இடைமுகம் .







எதிர்மறை தூண்டுதல்கள் எவ்வாறு செயல்படுகின்றன?

நிலையான பரவலானது சத்தமில்லாத கேன்வாஸுடன் தொடங்கி, படிப்படியாக அதை நீக்குவதன் மூலம் இறுதி முடிவைப் பெறுகிறது. இது ஒரு மாதிரி அல்காரிதத்தைப் பயன்படுத்துகிறது, இது ஒவ்வொரு படிக்குப் பிறகும் உருவாக்கப்பட்ட படத்தை நேர்மறைத் தூண்டுதலுடன் ஒப்பிடுகிறது மற்றும் உரை விளக்கத்துடன் பொருந்தும் வரை சத்தத்தில் சில மாற்றங்களைச் சேர்க்கிறது. எதிர்மறை உரைக்கு முரணான எதையும் சேர்ப்பதில் இருந்து மாதிரியை தடுக்கும் ஒரு தடையாக எதிர்மறை வரியில் செயல்படுகிறது.



எடுத்துக்காட்டு 1: கோடுகள் இல்லாமல் ஒரு பூனை படத்தை உருவாக்கவும்

பயனர்கள் ஒரு படத்தை உருவாக்க விரும்பினால் ' பூனை ”, ஆனால் பயனர்கள் அதில் எந்த கோடுகளையும் கொண்டிருக்க விரும்பவில்லை, பின்வரும் அறிவுறுத்தல்களைப் பயன்படுத்தவும்:



பாசிட்டிவ் ப்ராம்ட்: ஒரு பூனை





எதிர்மறை தூண்டுதல்: கோடுகள்

பூனையின் ரோமங்களில் எந்தக் கோடுகளையும் உருவாக்குவதைத் தவிர்க்கவும், இது போன்ற ஒரு படத்தை உருவாக்கவும் எதிர்மறைத் தூண்டுதல் தலைமுறை செயல்முறைக்கு வழிகாட்டுகிறது:



எதிர்மறை தூண்டுதல் என்றால் ' கோடுகள் ”, மாதிரியானது சத்தத்தில் பட்டை போன்ற வடிவங்களைச் சேர்க்காது. வெளியீடு கோடுகள் இல்லாத பூனையின் படத்தைக் காட்டுகிறது.

எடுத்துக்காட்டு 2: ஏற்கனவே உள்ள படத்தை மாற்றவும் பயன்படுத்தி எதிர்மறை ப்ராம்ட்

சத்தத்திற்குப் பதிலாக ஆரம்ப கேன்வாஸாகப் பயன்படுத்தி, இருக்கும் படங்களை மாற்றவும் எதிர்மறைத் தூண்டலைப் பயன்படுத்தலாம். இந்த வழியில், பயனர்கள் எதிர்மறை உரைக்கு ஏற்ப அசல் படத்தின் சில அம்சங்களை அகற்றலாம் அல்லது மாற்றலாம். எடுத்துக்காட்டாக, பயனர்கள் இருந்தால் ' தொப்பியுடன் ஒரு பூனை ”:

இப்போது, ​​பயனர்கள் தொப்பியை அகற்ற விரும்பினால், '' ஐ அழுத்தி படத்தை பதிவேற்றவும் img2img ” பொத்தான் மற்றும் பின்வரும் அறிவுறுத்தல்களைப் பயன்படுத்தவும்:

பாசிட்டிவ் ப்ராம்ட்: ஒரு பூனை

எதிர்மறை தூண்டுதல்: உள்ளது

பூனையின் ரோமத்திலிருந்து தொப்பியை அழிக்கவும், இது போன்ற ஒரு படத்தை உருவாக்கவும் தலைமுறை செயல்முறைக்கு எதிர்மறைத் தூண்டுதல் வழிகாட்டுகிறது:

இடைமுகத்தில் தொப்பி இல்லாத பூனையின் படத்தை வெளியீடு காட்டுகிறது.

எதிர்மறை தூண்டுதல்களின் சில பயன்பாட்டு வழக்குகள் யாவை?

எதிர்மறை தூண்டுதல்கள் பல்வேறு நோக்கங்களுக்காகப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன, அவை:

  • ஒரு படத்தில் இருந்து விரும்பத்தகாத கூறுகளை நீக்குதல். எடுத்துக்காட்டாக, பயனர்கள் ஒரு நிலப்பரப்பின் படத்தை உருவாக்க விரும்பினால், அதில் கட்டிடங்கள் அல்லது நபர்களை விரும்பவில்லை என்றால், இது போன்ற எதிர்மறையான வரியில் பயன்படுத்தவும் கட்டிடங்கள், மக்கள் ”.
  • படத்தின் நடை அல்லது மனநிலையை மாற்றுதல். எடுத்துக்காட்டாக, பயனர்கள் சூரிய அஸ்தமனத்தின் படத்தை உருவாக்க விரும்பினால், ஆனால் அது மிகவும் பிரகாசமாகவோ அல்லது சூடாகவோ இருக்க விரும்பவில்லை என்றால், இது போன்ற எதிர்மறையான வரியில் பயன்படுத்தவும் பிரகாசமான, சூடான ”.
  • ஒரு படத்தில் சில கலைப்பொருட்கள் அல்லது அசாதாரணங்களை சரிசெய்தல். எடுத்துக்காட்டாக, பயனர்கள் ஒரு முகத்தின் படத்தை உருவாக்க விரும்பினால், ஆனால் அதில் ஏதேனும் குறைபாடுகள் அல்லது கூடுதல் மூட்டுகள் இருக்க விரும்பவில்லை என்றால், இது போன்ற எதிர்மறையான வரியில் பயன்படுத்தவும் சிதைந்த, கூடுதல் மூட்டுகள் ”.
  • ஒரு படத்தின் விவரங்கள் அல்லது அம்சங்களை நன்றாகச் சரிசெய்தல். எடுத்துக்காட்டாக, பயனர்கள் ஒரு பூவின் படத்தை உருவாக்க விரும்பினால், அதில் முட்கள் அல்லது புள்ளிகள் இருக்க விரும்பவில்லை என்றால், '' போன்ற எதிர்மறைத் தூண்டலைப் பயன்படுத்தவும். முட்கள், புள்ளிகள் ”.

எதிர்மறை தூண்டுதல்களை எவ்வாறு திறம்பட பயன்படுத்துவது?

எதிர்மறைத் தூண்டுதல்களை மிகவும் திறம்பட பயன்படுத்தவும் சிறந்த முடிவுகளைப் பெறவும் பயனர்களுக்கு உதவும் சில குறிப்புகள் மற்றும் தந்திரங்கள் உள்ளன:

  • எதிர்மறையான தூண்டுதல்களுக்கு குறிப்பிட்ட மற்றும் விளக்கமான வார்த்தைகளைப் பயன்படுத்தவும். எடுத்துக்காட்டாக, '' ஐப் பயன்படுத்துவதற்குப் பதிலாக மோசமான ' அல்லது ' அசிங்கமான ”, உங்களுக்கு எது கெட்டது அல்லது அசிங்கமானது என்பதை விவரிக்கும் வார்த்தைகளைப் பயன்படுத்தவும்.
  • காற்புள்ளிகளால் பிரிக்கப்பட்ட எதிர்மறை தூண்டுதல்களுக்கு பல சொற்களைப் பயன்படுத்தவும். இது படத்தில் நீங்கள் விரும்பாத அனைத்தையும் அகற்றும் அல்லது மாற்றுவதற்கான வாய்ப்புகளை அதிகரிக்கும்.
  • ஒவ்வொரு வார்த்தைக்கும் பிறகு ஒரு பெருங்குடல் மற்றும் எண்ணைச் சேர்ப்பதன் மூலம் எதிர்மறைத் தூண்டுதல்களுக்கு எடைகளைப் பயன்படுத்தவும். இது ஒவ்வொரு வார்த்தையின் முக்கியத்துவத்தையும் வலிமையையும் தலைமுறை செயல்முறையை பாதிக்கும்.
  • வெவ்வேறு எதிர்மறை தூண்டுதல்களுடன் பரிசோதனை செய்து, அவை வெளியீட்டை எவ்வாறு பாதிக்கின்றன என்பதைப் பார்க்கவும். சில நேரங்களில் ஒரு வார்த்தையை சேர்ப்பது அல்லது நீக்குவது படத்தின் தரம் அல்லது பாணியில் குறிப்பிடத்தக்க மாற்றத்தை ஏற்படுத்தும்.

முடிவுரை

நிலையான பரவலில், எதிர்மறைத் தூண்டுதல்கள் ஒரு சக்திவாய்ந்த அம்சமாகும், இது உரை விளக்கங்களிலிருந்து மேலும் தனிப்பயனாக்கப்பட்ட மற்றும் சுத்திகரிக்கப்பட்ட படங்களை உருவாக்க உதவும். உருவாக்கப்பட்ட படத்தில் பயனர்கள் எதைப் பார்க்க விரும்பவில்லை என்பதைக் குறிப்பிடவும், அவற்றைத் தவிர்க்க அல்லது அகற்றுவதற்கு தலைமுறை செயல்முறைக்கு வழிகாட்டவும் அவை அனுமதிக்கின்றன. தேவையற்ற பொருள்கள் அல்லது கூறுகளை அகற்றுவது போன்ற பல்வேறு நோக்கங்களுக்காக அவை பயன்படுத்தப்படலாம்.