ஆரம்பநிலைக்கு பிளெண்டர் அறிமுகம்

Introduction Blender



நீங்கள் ஒரு 3D கணினி கிராபிக்ஸ் அல்லது அனிமேஷன் ஆர்வலராக இருந்தால், சில 3D மாடலிங் மென்பொருளைத் தேடுகிறீர்கள் என்றால், நீங்கள் சரியான இடத்திற்கு வந்துவிட்டீர்கள். பல 3D மாடலிங் மென்பொருள் நிரல்கள் உள்ளன, பல நல்லவை மற்றும் தங்கள் வேலைகளை நன்றாக செய்கின்றன, ஆனால் அவை அனைத்தும் அதிக விலை மற்றும் அதிக சந்தா கட்டணங்களுடன் வருகின்றன. பிளெண்டர் என்று அழைக்கப்படும் இலவச மற்றும் சக்திவாய்ந்த 3D உருவாக்கும் கருவியை உங்கள் விரல் நுனியில் வைத்திருக்கும்போது அதிக சந்தா கட்டணங்களை செலுத்த வேண்டிய அவசியமில்லை. பிளெண்டர் ஒரு பிரபலமான மற்றும் திறந்த மூல 3D உருவாக்கும் மென்பொருளாகும், இது 3D அச்சுப்பொறி வடிவமைப்புகளில் பயன்படுத்தப்படலாம். இது மாடலிங், ஷேடிங், ரிக்ஜிங், அனிமேஷன் மற்றும் ரெண்டரிங் ஆகியவற்றை உள்ளடக்கிய 3 டி உருவாக்கத்தின் முழு பைப்லைனையும் ஆதரிக்கும் ஒரு வலுவான நிரலாகும். பிளெண்டர் கேம்களை உருவாக்க மற்றும் வீடியோக்களைத் திருத்த உங்களை அனுமதிப்பதால் எந்த கூடுதல் நிரல்களையும் பெற வேண்டிய அவசியமில்லை.

பிளெண்டர் கற்றுக்கொள்வது மிகவும் எளிதானது மற்றும் உங்களுக்கு ஆதரவளிக்கும் ஒரு சிறந்த சமூகத்தைக் கொண்டுள்ளது. இந்த கட்டுரை பிளெண்டர் மென்பொருளின் அடிப்படைகளை தொடக்கக்காரர்களுக்கு அறிமுகப்படுத்துகிறது. பிளெண்டர் பயனர் இடைமுகம் மற்றும் சில அத்தியாவசிய குறுக்குவழி விசைகளைப் பற்றி விவாதிப்போம். நீங்கள் ஒரு தொடக்க மற்றும் பிளெண்டரில் 3D மாடலிங் தொடங்க விரும்பினால், இந்த கட்டுரை உங்களுக்கானது.







நிறுவல்

வலைத்தளத்திலிருந்து பிளெண்டரின் சமீபத்திய பதிப்பைப் பெறுவதே முதல் படி. விண்டோஸ், லினக்ஸ் மற்றும் மேகோஸ் அமைப்புகளுக்கு பிளெண்டரை பதிவிறக்கம் செய்யலாம். பிளெண்டர் போர்ட்டபிள் எனப்படும் பிளெண்டரின் போர்ட்டபிள் பதிப்பையும் நீங்கள் பதிவிறக்கலாம்.



www.blender.org/downlaod



பிளெண்டர் நிரலைப் பதிவிறக்க பதிவிறக்கத்தைக் கிளிக் செய்யவும்.






மென்பொருளைப் பதிவிறக்கிய பிறகு, நிறுவல் செயல்முறை நேரடியானது. விண்டோஸ் இயக்க முறைமைக்கு, நீங்கள் .msi கோப்பைப் பெறுவீர்கள்; கோப்பை இருமுறை கிளிக் செய்து நிறுவல் செயல்முறையை முடிக்கவும்.

நிறுவல் செயல்முறையை முடித்த பிறகு நிரலை இயக்கவும். கீழே காட்டப்பட்டுள்ள சாளரத்தை நீங்கள் காண்பீர்கள். சாளரத்தில் ஒரு இயல்புநிலை க்யூப், ஒரு கேமரா மற்றும் ஒரு ஒளி இருக்கும்.



பயனர் இடைமுகம்

முதல் பார்வையில், பயனர் இடைமுகம் பயமுறுத்துவதாகத் தோன்றலாம், ஆனால் உண்மையில் புரிந்து கொள்ள மிகவும் எளிதானது, மேலும் அதை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பதை நீங்கள் கற்றுக்கொள்ள அதிக நேரம் எடுக்காது. மற்ற மென்பொருட்களைப் போலவே, பிளெண்டர் ஒரு வழிசெலுத்தல் பட்டி, கருவிப்பட்டி போன்றவற்றையும் கொண்டுள்ளது. பயனர் இடைமுகத்தை விரிவாகப் பார்ப்போம்.

பயனர் இடைமுகத்தின் முக்கிய பகுதிகள் பின்வரும் படத்தில் முன்னிலைப்படுத்தப்பட்டுள்ளன:

வழிநடத்து பட்டை

இடைமுகத்தின் மேலே அமைந்துள்ள வழிசெலுத்தல் பட்டி, பல்வேறு அம்சங்களுக்கு விரைவான அணுகலை வழங்கும் பொத்தான்களைக் கொண்டுள்ளது. இந்த பட்டை பிளெண்டரின் புதிய பதிப்புகளில் வசதியாக சேர்க்கப்பட்டுள்ளது. அடிப்படை வழிசெலுத்தல் பொத்தான்களைத் தவிர, பயனர் இடைமுகத்தின் பயன்முறையை விரைவாக மாற்றும் சாளரங்களும் உள்ளன. உதாரணமாக, நீங்கள் லேஅவுட் பயன்முறையில் இருந்தால், உங்கள் வேலையில் சில ஷேடர்களைச் சேர்க்க விரும்பினால், ஷேடிங் பொத்தானைக் கிளிக் செய்தால், ஷேடிங் பணியிடத்திற்கு ஏற்ப இடைமுகம் அமைக்கப்படும்.

கருவிப்பட்டி

கருவிப்பட்டி மறுவடிவமைப்பு செய்யப்பட்டு பதிப்பு 2.80 இல் மீண்டும் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது. இந்த டூல்பார் ஷார்ட்கட் கீகளை பற்றி தெரியாத ஆரம்பநிலைக்கு மிகவும் சாதகமானது. கருவிப்பட்டியை அணுகவும் பயன்படுத்தவும் எளிதானது, ஏனெனில் கருவியின் ஐகானின் மீது சுட்டியை நகர்த்துவதன் மூலம் ஒவ்வொரு கருவியின் சுருக்கமான விவரங்களையும் நீங்கள் பெறலாம்.

காலவரிசை

பயனர் இடைமுகத்தின் இடது பக்கம் செல்வதற்கு முன், கீழே உள்ள காலவரிசையைப் பார்க்கவும். காலவரிசை ஒரு சரிவு-சாத்தியமான சாளரம், நீங்கள் அதைப் பயன்படுத்தவில்லை என்றால் நீங்கள் அதை சரி செய்யலாம். ஆனால் நீங்கள் எதையாவது அனிமேஷன் செய்கிறீர்கள் என்றால், ஒரு டைம்லைன் உங்களுக்கு உதவலாம், ஏனென்றால் நீங்கள் தளவமைப்பு பயன்முறையில் கீ-பிரேம் உருப்படிகளைச் செய்யலாம்.

காட்சி சேகரிப்பு சாளரம்

இந்த சாளரம் அவசியம், ஏனெனில் இது காட்சியில் பயன்படுத்தப்படும் பொருள்களைக் காட்டுகிறது. பொருட்களின் ஒவ்வொரு குழுவும் ஒரு தொகுப்பு என்று அழைக்கப்படுகிறது. உதாரணமாக, இந்த காட்சியில் ஒரு கேமரா, ஒரு கனசதுரம் மற்றும் ஒரு ஒளி உள்ளது. உங்கள் காட்சியில் பல பொருள்கள் இருந்தால் இந்த சாளரம் மிகவும் வசதியாக இருக்கும். இந்த சாளரத்தில் உள்ள பொருளை நீங்கள் தேடலாம், மறைக்கலாம் அல்லது வெளிப்படுத்தலாம். கொடுக்கப்பட்ட காட்சியில் பல தொகுப்புகளைச் சேர்க்கலாம்.

காட்சி/பொருள் அமைப்புகள்

பயனர் இடைமுகத்தின் இந்த பகுதி மிகவும் குறிப்பிடத்தக்கதாகும், ஏனெனில் இந்த சாளரம் காட்சி அமைப்புகளை மாற்ற பயன்படுகிறது மற்றும் பல்வேறு காட்சி அமைப்பு விருப்பங்களை கொண்டுள்ளது (எ.கா. ரெண்டரர் அமைப்பு, வெளியீடு அமைப்பு போன்றவை). இந்த சாளரம் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருளின் பொருள் மற்றும் பொருள் அமைப்புகளையும் வழங்குகிறது. உதாரணமாக, நீங்கள் ஒரு கேமரா, க்யூப் அல்லது லைட்டை லேஅவுட் பயன்முறையில் தேர்ந்தெடுத்தால், தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உருப்படியின் அமைப்பு இந்த சாளரத்தில் தோன்றும். இந்த சாளரத்தில் உள்ள பொருளுக்கு மாற்றியமைப்பாளர்கள் மற்றும் கட்டுப்பாடுகளை நீங்கள் சேர்க்கலாம்.

வழிசெலுத்தல் பட்டியைப் பார்க்கவும்

வழிசெலுத்தல் பட்டி ஆரம்பநிலைக்கு 2.80 பதிப்பில் ஒரு பயனுள்ள கூடுதலாகும். இந்த பொத்தான்கள் காட்சிக்கு செல்ல பயன்படுகிறது. இது 4 பொத்தான்களைக் கொண்டுள்ளது: ஒரு ஆர்த்தோகிராஃபிக்/முன்னோக்கு பார்வை பொத்தான், ஜூம் மற்றும் பான் பொத்தான்கள் மற்றும் ஒரு கேமரா காட்சி பொத்தான்.

புகைப்பட கருவி

கேமரா ஒவ்வொரு காட்சியிலும் இன்றியமையாத பகுதியாக உள்ளது, ஏனெனில் ரெண்டரர் கேமராவில் தெரியும் ஒரு காட்சியை மட்டுமே வழங்குகிறார். கேமராவுக்கு வெளியே உள்ள எந்தப் பொருளும் வழங்காது.

ஒளி

3 டி உருவாக்கத்தில் விளக்கு மிகவும் முக்கியமானது. வெளிச்சம் இல்லாமல், காட்சி இருட்டாகத் தெரிகிறது மற்றும் விவரங்கள் இல்லை. உங்கள் காட்சியை இன்னும் விரிவாகவும் தெளிவாகவும் செய்ய நீங்கள் பல விளக்குகளைச் சேர்க்கலாம்.

குறுக்குவழி விசைகள்

சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி, பிளெண்டர் ஒரு சிறந்த பயனர் இடைமுகத்தைக் கொண்டுள்ளது மற்றும் பழைய பதிப்புகளுடன் ஒப்பிடும்போது இப்போது மிகவும் பயனர் நட்பாக உள்ளது. இன்னும், சில அத்தியாவசிய பொருட்களை பிரதான திரையில் வைக்க முடியாது. இரண்டாவதாக, 3D மாடலிங் செயல்முறை அதிக நேரம் எடுக்கும், ஆனால் சில எளிய குறுக்குவழி விசைகளை நீங்கள் நினைவில் வைத்திருந்தால் செயல்முறையை விரைவுபடுத்தலாம். பிளெண்டர் கிட்டத்தட்ட அனைத்து செயல்பாடுகளுக்கும் குறுக்குவழி விசைகளைக் கொண்டுள்ளது. குறுக்குவழி விசைகளை நினைவில் கொள்வது எப்போதும் சிறந்த நடைமுறையாகும்.

பிளெண்டரில் பொதுவாகப் பயன்படுத்தப்படும் சில குறுக்குவழி விசைகளைப் பார்ப்போம்.

பண்புகள் மற்றும் கருவிப்பட்டியை மறைத்தல்/வெளிப்படுத்துதல்

மனதில் கொள்ள வேண்டிய முதல் இரண்டு குறுக்குவழி விசைகள் டி மற்றும் என் . உங்கள் வேலைக்கு அதிக இடம் தேவைப்பட்டால், கருவிப்பட்டியை அழுத்துவதன் மூலம் மறைக்கலாம் டி . கருவிப்பட்டியை வெளிப்படுத்த அதே விசையைப் பயன்படுத்தவும். மற்றொரு முக்கியமான குறுக்குவழி விசை என் . அழுத்துகிறது என் இடதுபுறத்தில் உள்ள பண்புகள் தாவலை வெளிப்படுத்தும்.

உருமாற்றம், அளவிடுதல், சுழற்றுதல்

பண்புகள் பேனலைப் பயன்படுத்தி நீங்கள் பொருட்களை மாற்றலாம், அளவிடலாம் மற்றும் சுழற்றலாம் (அதை வெளிப்படுத்த N ஐ அழுத்தவும்). இருப்பினும், மாற்றத்திற்கு குறுக்குவழி விசைகளைப் பயன்படுத்துவது ஒரு சிறந்த அணுகுமுறை.

பயன்படுத்த ஜி ஒரு பொருளை சுதந்திரமாக நகர்த்துவதற்கான hotkey. ஒரு அச்சில் ஒரு பொருளைக் கிளிப் செய்ய, G ஐ அழுத்துவதன் மூலம் பொருளைத் தேர்ந்தெடுத்து, அடித்து ஒரு அச்சை வரையறுக்கவும் எக்ஸ் , Y அல்லது Z . ஒரு பொருளை சுழற்ற, பயன்படுத்தவும் ஆர் சாவி. ஒரு அச்சில் ஒரு பொருளைச் சுழற்ற, பின்னர் அதே செயல்முறையைப் பயன்படுத்தவும்; அச்சகம் ஆர் பின்னர் X, Y அல்லது Z . அளவிடுவதற்கு, பயன்படுத்தவும் எஸ் சாவி.

பொருள்களை மாற்றியமைத்தல்

எளிய வடிவ மாதிரிகளை மட்டுமே பயன்படுத்தி ஒரு முழுமையான 3D மாதிரியை உருவாக்குவது கடினம், மேலும் விரும்பிய வெளியீட்டைப் பெற நீங்கள் எப்போதும் ஒரு பொருளை மாற்ற வேண்டும். அனைத்து பொருட்களையும் பிளெண்டரில் மாற்றலாம்.

நீங்கள் மாற்ற விரும்பும் பொருளைத் தேர்ந்தெடுத்து, மேல் வலது மூலையில் உள்ள பொருள் தொடர்பு பயன்முறைக்குச் சென்று, பின்வரும் படத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளபடி திருத்து பயன்முறையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்:


எடிட் பயன்முறையில், ஒரு வடிவத்தின் செங்குத்துகள், விளிம்புகள் மற்றும் முகங்களை நீங்கள் விரும்பும் வகையில் மாற்றியமைக்கலாம். பொருள்களின் மாற்றங்கள் பெரும்பாலும் எடிட் பயன்முறையில் செய்யப்படுகின்றன. எடிட் பயன்முறைக்கும் ஆப்ஜெக்ட் மோடிற்கும் இடையில் மாற பயன்படுத்தப்படும் ஷார்ட்கட் கீ டேப் கீ ஆகும்.

பொருள்களைச் சேர்த்தல்

ஒரு 3D மாதிரி பல பொருட்களின் கலவையாக இருக்கலாம். ஒரு பொருளைச் சேர்க்க, சேர்> மெஷ்> பொருள் என்பதைக் கிளிக் செய்யவும். ஒரு கூம்பு, ஒரு சிலிண்டர், ஒரு கோளம், ஒரு விமானம், ஒரு டாரஸ் மற்றும் காட்சியில் சேர்க்கக்கூடிய பல பொருள்கள் உட்பட பல விருப்பங்கள் உங்களுக்கு வழங்கப்படும்.


ஒரு பொருளைச் சேர்ப்பதற்கான குறுக்குவழி விசை கலவையானது Shift-A ஆகும்.

பொருட்கள் சேர்த்தல்

பிளெண்டரில் ஒரு தொடக்கக்காரராக எப்படி செய்வது என்று நீங்கள் தெரிந்து கொள்ள வேண்டிய கடைசி விஷயம், பொருட்களைச் சேர்ப்பது. ஒரு மாதிரியின் மேல் நீங்கள் அடுக்கி வைத்திருக்கும் ஒரு பொருள், அது ஒரு அமைப்பு அல்லது நிறமாக இருக்கலாம்.

பொருளைத் தேர்ந்தெடுத்து, மெட்டீரியல் விருப்பத்திற்குச் சென்று, புதியதைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் புதிய பொருளைச் சேர்க்கவும்.



ஒரு இயல்புநிலை பொருள் இப்போது சேர்க்கப்பட்டுள்ளது. அடிப்படை வண்ண விருப்பத்தை கிளிக் செய்வதன் மூலம் பொருளுக்கு வேறு நிறத்தை தேர்ந்தெடுக்கலாம்.


பொருளின் நிறத்தைப் பார்க்க, மேலே உள்ள படத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளபடி காட்சி பயன்முறையை லுக் டெவ் அல்லது ரெண்டெர் என மாற்றவும்.

முடிவுரை

இந்த கட்டுரை பிளெண்டரின் சில அடிப்படை அம்சங்களைப் பற்றி விவாதித்தது, இது ஆரம்பநிலைக்கு மிகவும் உதவியாக இருக்கும். இருப்பினும், பிளெண்டர் இன்னும் மிகவும் சிக்கலான மென்பொருளாகும், இது ஆராய நிறைய அம்சங்களைக் கொண்டுள்ளது. பணிப்பாய்வை எளிதாக்க சமூக உறுப்பினர்களால் உருவாக்கப்பட்ட ஏராளமான துணை நிரல்களுடன் இது வருகிறது. பெரும்பாலான துணை நிரல்கள் இலவசம். நீங்கள் ஒரு தொடக்க மற்றும் 3D மாடலிங் கற்றுக்கொள்ள விரும்பினால், பிளெண்டர் சிறந்த தேர்வாகும். பிளெண்டர் ஒரு முழு அம்சம் கொண்ட 3 டி மாடலிங் மென்பொருளாகும், அதை ஆதரிக்க ஒரு பெரிய சமூகம் உள்ளது, மேலும் சிறப்பாக, இது முற்றிலும் இலவசம்.