Roblox ஒரு குடையின் கீழ் மில்லியன் கணக்கான கேம்களை வழங்குகிறது, பயனர் கேம்களை விளையாடலாம் மற்றும் வீரர்களுடன் பழகலாம். உங்கள் விருப்பங்கள் மற்றும் வடிவமைப்புடன் கேம்களை உருவாக்குவது அதன் அருமையான அம்சங்களில் ஒன்றாகும். இருப்பினும், சில பயனர்கள் ரோப்லாக்ஸ் ஸ்டுடியோவில் கேம் இறுதி வெளியீட்டிற்காக சோதிக்கப்பட்டபோது சிவப்புத் திரை சிக்கலைப் புகாரளித்துள்ளனர்.
ரோப்லாக்ஸில் பிளே கிளிக் செய்யும் போது சிவப்பு திரை
பிளே பட்டனைக் கிளிக் செய்யும் போது பயனர் சிவப்புத் திரையை எதிர்கொண்டால், ரெண்டரிங் அமைப்புகளில் சிக்கல் உள்ளது. ரெண்டரிங் என்பது காட்சியை உருவாக்குவதற்கு அதீத வேகத்தில் படங்களை கணக்கிடும் செயல்முறையாகும். சில நேரங்களில், ஸ்டுடியோ கேம் கிராபிக்ஸ் வழங்குவதில் தோல்வியுற்றது மற்றும் அதை சோதனை செய்யும் போது பயனருக்கு சிவப்பு திரையை வழங்குகிறது.
ரோப்லாக்ஸில் பிளே க்ளிக் செய்யப்படும்போது ரெட் ஸ்கிரீன் சிக்கலை எவ்வாறு சரிசெய்வது
OpenGL, Vulkan, Direct3D11 மற்றும் Metal போன்ற பல்வேறு கிராஃபிக் முறைகள் Roblox ஸ்டுடியோவால் வழங்கப்படுகின்றன. பயனர் அதை 'தானியங்கு' என அமைக்கலாம் அல்லது சிக்கல் தீர்க்கப்படும் வரை ஒவ்வொரு பயன்முறையையும் கைமுறையாக மாற்றலாம். அதை எப்படி செய்வது என்று பின்வரும் வழிமுறைகளைப் பார்க்கவும்.
படி 1: Roblox Studio அமைப்புகளைத் திறக்கவும்
ராப்லாக்ஸ் ஸ்டுடியோவைத் திறந்து, ' என்பதற்குச் செல்லவும் கோப்பு ” மற்றும் கிளிக் செய்யவும் ஸ்டுடியோ அமைப்புகள் ”:
படி 2: ரெண்டரிங் அமைப்புகளை மாற்றவும்
ஒரு பாப்-அப் சாளரம் தோன்றும், அதற்குச் செல்லவும் ' வழங்குதல் 'பிரிவு, மற்றும்' அமைக்கவும் பிரேம் ரேட் மேலாளர் 'மற்றும்' கிராஃபிக் பயன்முறை ”தானாக:
சிக்கல் தீர்க்கப்படும் வரை கிராஃபிக் பயன்முறையை மாற்றவும்.
முடிவுரை
ரோப்லாக்ஸ் ஸ்டுடியோவில், கேம் சோதனை ஓட்டத்தின் போது சிவப்புத் திரை எதிர்கொள்ளப்படுகிறது, ஸ்டுடியோ கேம் கிராபிக்ஸை ஏற்றத் தவறினால் அது நிகழ்கிறது. இந்தச் சிக்கலைச் சரிசெய்ய, ஸ்டுடியோ அமைப்புகளுக்குச் சென்று “” கிராஃபிக் பயன்முறை 'மற்றும்' பிரேம் ரேட் மேலாளர் ” தானாக. சிக்கல் தீர்க்கப்படாவிட்டால் வெவ்வேறு கிராஃபிக் முறைகளைப் பயன்படுத்தவும். ரோப்லாக்ஸ் ஸ்டுடியோவில் உள்ள சிவப்புத் திரைச் சிக்கலுக்கான எளிதான தீர்வை இந்தப் பயிற்சி தீர்மானித்துள்ளது.